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Polish Cartographical Review
Volume 48 (2016): Numero 1 (March 2016)
Accesso libero
Spatial data processing for the purpose of video games
Dominika Chądzyńska
Dominika Chądzyńska
e
Dariusz Gotlib
Dariusz Gotlib
| 29 giu 2016
Polish Cartographical Review
Volume 48 (2016): Numero 1 (March 2016)
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Pubblicato online:
29 giu 2016
Pagine:
41 - 50
DOI:
https://doi.org/10.1515/pcr-2016-0001
Parole chiave
digital cartography
,
computer simulators
,
video games
,
computer games
,
virtual world
,
spatial data modeling
,
GIS
© 2016 Dominika Chądzyńska et al., published by De Gruyter Open
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.