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Polish Cartographical Review
Édition 48 (2016): Edition 1 (March 2016)
Accès libre
Spatial data processing for the purpose of video games
Dominika Chądzyńska
Dominika Chądzyńska
et
Dariusz Gotlib
Dariusz Gotlib
| 29 juin 2016
Polish Cartographical Review
Édition 48 (2016): Edition 1 (March 2016)
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Publié en ligne:
29 juin 2016
Pages:
41 - 50
DOI:
https://doi.org/10.1515/pcr-2016-0001
Mots clés
digital cartography
,
computer simulators
,
video games
,
computer games
,
virtual world
,
spatial data modeling
,
GIS
© 2016 Dominika Chądzyńska et al., published by De Gruyter Open
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.