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The Puzzle Game Between Design, Science and Skills

   | 21. Dez. 2019

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The present paper presents an alternative method regarding the practical solution of defining the puzzle game in terms of design, graphics, 3D modeling and manufacture of the puzzle game. The practical example of making a puzzle game defined by assembling components resulting the administrative map of Romania.

eISSN:
2668-4217
Sprache:
Englisch
Zeitrahmen der Veröffentlichung:
2 Hefte pro Jahr
Fachgebiete der Zeitschrift:
Informatik, andere, Technik, Elektrotechnik, Grundlagen der Elektrotechnik, Maschinenbau, Grundlagen des Maschinenbaus, Mathematik, Allgemeines